Guida Vol.3 – Missioni da programmatore
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Guida Didattica di Informatica – CREA, CODIFICA e PROGETTA: Missioni da Programmatore (Volume 3)
Per bambini di 7-8 anni – Classe terza della scuola primaria
La Guida Didattica di Informatica – Volume 3 rappresenta il terzo livello del percorso Crea, Codifica e Progetta, dedicato ai bambini di 7-8 anni che vogliono diventare veri piccoli programmatori digitali.
Con 144 pagine di attività pratiche, schede illustrate e progetti guidati, la guida accompagna i bambini in un viaggio entusiasmante tra coding, robotica educativa, web design e pixel art, unendo logica, creatività e divertimento.
Progettata per docenti e genitori, permette di insegnare informatica anche senza competenze tecniche, grazie a spiegazioni chiare e passo-passo che rendono ogni lezione accessibile e coinvolgente.
Un’avventura digitale per veri programmatori in erba
Ogni capitolo è una nuova missione digitale in cui i bambini imparano a ragionare, creare e risolvere problemi con un approccio ludico e pratico.
I bambini impareranno a:
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Fare coding creativo e attività unplugged
Sviluppano logica e pensiero computazionale attraverso giochi e sfide di programmazione visuale. -
Scoprire la robotica educativa
Iniziano a costruire e programmare semplici robot, imparando come funziona il linguaggio delle macchine. -
Navigare su Internet in modo sicuro
Scoprono come funziona la rete, imparando a riconoscere comportamenti corretti e rischi digitali. -
Diventare piccoli Web Designer
Introduzione al web design: come nasce un sito web e come si progetta una pagina digitale. -
Creare con la Pixel Art da super creativi
Schede e progetti colorati per rappresentare immagini, numeri e simboli con i pixel.
All’interno della guida
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Schede operative illustrate e progetti digitali pronti all’uso
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Programmazione annuale completa per la classe terza
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Attività di coding unplugged, robotica educativa e web design
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Percorsi interdisciplinari per lezioni dinamiche e creative
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Attività compatibili con PC, tablet, LIM e Chromebook
Perché sceglierla
La Guida Didattica di Informatica – Volume 3 è pensata per chi vuole portare in classe un percorso completo di educazione digitale.
Grazie al linguaggio chiaro e alle attività pratiche, ogni lezione diventa un’esperienza concreta che stimola curiosità, logica e autonomia.
Perfetta per docenti della scuola primaria che desiderano introdurre in modo moderno e divertente informatica, coding, robotica educativa e web design.
Un passo avanti nel percorso digitale: per crescere programmatori creativi, consapevoli e appassionati!
Perché il futuro digitale inizia dalle loro mani.
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