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Guida Vol.3 – Missioni da programmatore

La Guida Didattica di Informatica – CREA, CODIFICA e PROGETTA: Missioni da Programmatore (Volume 3) accompagna i bambini di 7-8 ... Mostra altro
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Guida Didattica di Informatica – CREA, CODIFICA e PROGETTA: Missioni da Programmatore (Volume 3)

Per bambini di 7-8 anni – Classe terza della scuola primaria

La Guida Didattica di Informatica – Volume 3 rappresenta il terzo livello del percorso Crea, Codifica e Progetta, dedicato ai bambini di 7-8 anni che vogliono diventare veri piccoli programmatori digitali.

Con 144 pagine di attività pratiche, schede illustrate e progetti guidati, la guida accompagna i bambini in un viaggio entusiasmante tra coding, robotica educativa, web design e pixel art, unendo logica, creatività e divertimento.

Progettata per docenti e genitori, permette di insegnare informatica anche senza competenze tecniche, grazie a spiegazioni chiare e passo-passo che rendono ogni lezione accessibile e coinvolgente.


Un’avventura digitale per veri programmatori in erba

Ogni capitolo è una nuova missione digitale in cui i bambini imparano a ragionare, creare e risolvere problemi con un approccio ludico e pratico.

I bambini impareranno a:

  • Fare coding creativo e attività unplugged
    Sviluppano logica e pensiero computazionale attraverso giochi e sfide di programmazione visuale.

  • Scoprire la robotica educativa
    Iniziano a costruire e programmare semplici robot, imparando come funziona il linguaggio delle macchine.

  • Navigare su Internet in modo sicuro
    Scoprono come funziona la rete, imparando a riconoscere comportamenti corretti e rischi digitali.

  • Diventare piccoli Web Designer
    Introduzione al web design: come nasce un sito web e come si progetta una pagina digitale.

  • Creare con la Pixel Art da super creativi
    Schede e progetti colorati per rappresentare immagini, numeri e simboli con i pixel.


All’interno della guida

  • Schede operative illustrate e progetti digitali pronti all’uso

  • Programmazione annuale completa per la classe terza

  • Attività di coding unplugged, robotica educativa e web design

  • Percorsi interdisciplinari per lezioni dinamiche e creative

  • Attività compatibili con PC, tablet, LIM e Chromebook


Perché sceglierla

La Guida Didattica di Informatica – Volume 3 è pensata per chi vuole portare in classe un percorso completo di educazione digitale.
Grazie al linguaggio chiaro e alle attività pratiche, ogni lezione diventa un’esperienza concreta che stimola curiosità, logica e autonomia.

Perfetta per docenti della scuola primaria che desiderano introdurre in modo moderno e divertente informatica, coding, robotica educativa e web design.

Un passo avanti nel percorso digitale: per crescere programmatori creativi, consapevoli e appassionati!

Perché il futuro digitale inizia dalle loro mani.

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Dettagli del corso
Lezioni 1
Livello 5 - 8 anni

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