Guida Vol.2 – Esploratori digitali
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Guida Didattica di Informatica – CREA, CODIFICA e PROGETTA: Esploratori Digitali (Volume 2)
Per bambini di 6-7 anni – Classe seconda della scuola primaria
La Guida Didattica di Informatica – Volume 2 è il secondo livello del percorso Crea, Codifica e Progetta, pensato per accompagnare i bambini della scuola primaria nel loro viaggio alla scoperta del mondo digitale.
Con 171 pagine di attività pratiche, schede illustrate e progetti guidati, la guida unisce logica, creatività e gioco, per imparare divertendosi e sviluppare le competenze informatiche di base.
Perfetta per docenti che desiderano continuare il percorso iniziato con il Volume 1 e per genitori che vogliono affiancare i propri figli nell’apprendimento dell’informatica in modo semplice, chiaro e divertente.
Un percorso pratico e divertente per piccoli esploratori digitali
Ogni capitolo del Volume 2 propone attività progressive e stimolanti, pensate per rafforzare l’autonomia, la concentrazione e il pensiero logico dei bambini attraverso la pratica.
I bambini impareranno a:
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Conoscere computer e periferiche input/output
Riconoscono monitor, tastiera, mouse e stampante, comprendendo come lavorano insieme. -
Usare tastiera e mouse in modo avanzato
Esercizi mirati per migliorare coordinazione, velocità e precisione digitale. -
Gestire desktop, file e cartelle
Scoprono come organizzare risorse e documenti sul computer in autonomia. -
Disegnare con Paint
Creano disegni digitali sempre più complessi, sviluppando fantasia e precisione. -
Scrivere con Word
Imparano a formattare testi, inserire immagini e realizzare piccoli progetti digitali. -
Scoprire il mondo del Coding
Introduzione alla programmazione visuale e al pensiero computazionale. -
Attività di Coding Unplugged
Esperimenti di coding senza computer, per sviluppare logica e collaborazione. -
Divertirsi con la Pixel Art a colori
Rappresentano immagini, numeri e lettere utilizzando i pixel come piccoli artisti digitali.
All’interno della guida
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Schede operative illustrate e progetti pratici pronti all’uso
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Programmazione annuale completa per la classe seconda
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Percorsi interdisciplinari tra informatica, arte e coding
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Attività compatibili con PC, tablet, LIM e Chromebook
Perché sceglierla
La Guida Didattica di Informatica – Volume 2 è il naturale proseguimento del percorso digitale avviato nel primo volume.
Con un linguaggio chiaro e accessibile, accompagna i bambini nel consolidamento delle competenze informatiche di base e nell’esplorazione del coding e della creatività digitale.
Un approccio giocoso e stimolante che aiuta i piccoli a diventare utenti consapevoli, curiosi e autonomi — pronti per le sfide del Volume 3!
Per una scuola che unisce informatica, creatività e divertimento
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